Categories
Podcasts SciCast Stiinta

Tehnocultura SciCast 022 – virusuri comunicative, jocuri video periculoase și închiderea site-ului Scholarly OA


Tehnocultura SciCast 022 a fost înregistrat duminică, în data de 22 ianuarie 2017, în Londra, Marea Britanie.

Subiectele zilei: virusuri comunicative, jocuri video periculoase și închiderea site-ului Scholarly OA

Audio podcast pe iTunes:
https://itunes.apple.com/ro/podcast/tehnocultura/id929951093?mt=2

Mulțumiri partenerului Easyhost pentru găzduirea Tehnocultura.ro:

Subiectele zilei:
1. Virusurile comunică între ele:
QZ.com
Nature
Tehnocultura Scicast 007: virusul, ciclul litic și lisogenic

2. Studiu despre violența generată de jocurile video retras:
Retraction Watch

3. De ce a fost închis site-ul Scholarly OA și de ce s-a pierdut lista de publicații prădătoare?
Retraction Watch

Lista o mai găsim pe Internet Archive:
Publisheri mincinoși (arhiva zip a paginii lista-publisheri-mincinosi)
Jurnaluri mincinoase (arhiva zip a paginii jurnaluri-mincinoase)
Metrici mincinoase( arhiva zip a paginii metrici-mincinoase)
Jurnaluri legitime convertite pentru scopuri negative (arhiva zip a paginii jurnaluri-convertite )

4. S-a început un amplu program de reproducere a studiilor din domeniul cercetării oncologice:
– Articol Nature

Minutul de tehnologie

Știri din lumea științei

– ESO: construcția celui mai mare telescop terestru, E-ELT, a intrat într-o fază nouă
– ESO: ALMA a început observarea Soarelui
– ScienceMag: studiu: de ce numai trei specii de animale, din care una sunt oamenii, au menopauză?
– The Guardian: psihanaliza negaționiștilor schimbărilor climaterice
– Science Friday: oamenii de știință sunt îngrijorați de modul în care administrația Trump va afecta lumea științei

Despre ce se mai discută în lumea pseudoștiinței?

Bonus

– SciShow: de ce au unii oameni părul creț?
– Science Asylum: de ce încetinește lumina în sticlă?
– Vsauce: ce este Brahistocronul?
– Physics forum: la ce sunt buni neutronii în atom?
– Today I Found Out: de ce este New Yorkul numit Marele Măr?

– PBS Space Time: singurlarități matematice și fizice
– Compound Chem: dioxidul de carbon și acidificarea oceanelor
– ART explains: ce este anhedonia, modul în care depresia îți schimbă creierul
– Geography Now: Gabon
– SciShow: de ce apar varicele?

– TedEd: cum simt animalele durerea?
– Seeked Daily: India a interzis bancnotele mari pentru a descoperi cine are bani la negru
– Vintage Space: ce sunt luminile stranii de pe Lună?
– Radiolab: mitul săracului devenit bogat în SUA combătut

Unde mă găsești:
Tehnocultura pe Facebook
Grupul știința pe Facebook și Știința pe Facebook
Grupul Știința, candelă în întuneric
Grupul Pseudoștiința pe Facebook

Categories
Stiinta Stirile Zilei Tehnologie

Știință și tehnologie 081 – Lumină, viață pe cometă, apa în gravitație zero, medicină, filtre de cafea, pointerul mausului, jocuri video

Știrile zilei din știință și tehnologie prezintă o selecție de pagini web de unde poti afla știrile zilei legate de știință, tehnologie, cultură. Aceste linkuri sunt selectate din zeci de canale de YouTube si alte câteva zeci de website-uri care publică zilnic informații din mai multe domenii.

Selecția “Știință și tehnologie” te ajută să îți mărești cunoștințele generale, dar și te ține în temă cu cele mai noi informații din lumea științei și tehnologiei. În fiecare zi, de luni până vineri, după orele 20 va apare un nou articol din această serie pe Tehnocultura.ro.

=========

Știrile zilei: vineri, 10 iulie 2015

Featured:

Știință

1. Curs astronomie: lumina
2. Rosetta nu a găsit viață extraterestră pe cometa 67/P
3. Cum se comportă apa în gravitație zero?
4. Un puzzle matematic
5. Documentar vaccinuri

6. 200 de ani de medicină
7. Parlamentul UE a decis împotriva legilor care ar fi făcut două lucruri: nu ne-ar mai fi permis să face fotografii unor clădiri și s-ar fi putut cere taxă pe link
8. Matematică: ecuații diferențiale de diferite tipuri
9. Cum creezi un foton?
10.

Tehnologie

1. Cum se fabrică filtrele de cafea?
2. Marele glitch tehnic din data de 8 iulie 2015
3. Computerphile: pointerul mausului și Legea lui Fitts
4. Mituri despre jocurile video
5. Despre criptare ascunsă

6. Programe open source versus closed source
7.

Cultură/societate

1. 10 trucuri de știut
2.

Categories
Stiinta Tehnologie

Linkurile zilei 049a – Bicicleta inversă, autostrada pentru albine, ALMA, somn, cafea, plancton, bioluminiscență, telefoane și cancer, imagini digitale, jocuri video, Disney

Linkurile zilei prezintă o selecție de pagini web de unde poti afla știrile zilei legate de știință, tehnologie, cultură. Aceste linkuri sunt selectate din zeci de canale de YouTube si alte câteva zeci de website-uri care publică zilnic informații din mai multe domenii.

Selecția Linkurile zilei te ajută să îți mărești cunoștințele generale, dar și te ține în temă cu cele mai noi informații din lumea științei și tehnologiei. În fiecare zi, de luni până vineri, după orele 20 va apare un nou articol Linkurile zilei la Tehnocultura.

=========

Știrile zilei: luni dimineața, 25 mai 2015

Featured:

Știință

1. Experimentul cu bicicleta inversă: neuroplasticitatea scade odata cu trecerea timpului
2. Oslo a construit prima autostradă pentru albine prin oraș
3. Observatorul astronomic în unde IR numit ALMA- Atacama Large Millimeter/submillimeter Array – Deep Sky Videos / Playlist telescoape astronomice
4. Cel mai bun mod de a dormi
5. Microscoape si fizică: atomi și molecule sub lupă

6. Cafea și potență
7. De ce sunt leneșii asă de înceți?
8. SciShow News: Ghețarii din Antarctica încep să se topească tot mai repede
9. Planctonul este mult mai important decât ne-am imagina
10. Jocurile video îți modifică creierul /

11. Când să bei cafeaua?
12. Bioluminiscență: de ce luminează anumite animale? Ce sunt substanțele numite luciferin și luciferaza?
13. O noua săptămână în lumea chimiei
14. Care este viitorul somnului?
15. Telefoanele NU îți creează cancer

16. Poți sta treaz pentru totdeauna?
17. Boli: grijă pe unde înoți
18. Te poți îmbolnăvi de la folosirea toaletelor publice?
19.

Tehnologie

1. Computerphile: imagini digitale
2. Imagini digitale: colourspaces / Fișierele JPEG / JPEG DCT (Discrete Cosine Transform) – Computerphile
3. Jocuri video: când îți alegi placa video trebuie să fii atent mai întâi la ce monitor vei folosi, apoi la cât de mult vei folosi placa și apoi să aloci 40% din buget pentru acea placă video
4. Cum funcționează vederea de noapte?
5. Documentar gloanțele viitorului

6. NCIX: Imagini cu noile plăci grafice AMD 300 au ajuns pe net
7. Ce este un sistem de operare?
8. Cum se fac skiurile?
9.

Cultură/societate

1. Cine a creat sistemul de numere ce îl folosim azi?
2. Lucruri mai puțin știute despre Disney
3.

Categories
Tehnologie

Ghidul începătorului în alegerea unei plăci de bază. Bonus: ce este un chipset?


JayzTwoCents este un canal de YouTube care trebuie să fie în lista fiecărui om interesat de calculatoare. Gamerii începători ar trebui să se aboneze la acest canal pentru a afla cum funcționează calculatorul și ce componente trebuie alese pentru a obține performanța dorită.

În filmul de mai sus afli care sunt componentele principale ale unei plăci de bază. În exemplul de mai sus este prezentată placa de bază Asus Deluxe X99, care are opt sloturi pentru RAM DDR4, acceptă procesor Intel i7 5960X, pe socket 2011-3, are alte 5 sloturi PCI-E, destule SATA 6GB și USB 3.0 încât să te sature.

Cum sunt fan al calculatoarelor și îmi aleg mereu ceva care merge pe gaming foarte bine. Urmăresc des asemenea filme pentru că mereu este ceva care îmi scapă. Tehnologia este cât se poate de interesantă.

Placa de bază are rolul de a conecta toate piesele în calculator și sunt mulți producători care, deși pot crea anumite plăci de bază pentru exact același procesor, construiesc respectivele plăci cu specificații foarte diferite. Gigabyte ar putea avea mai puține sloturi pentru RAM iar ASUS ar putea avea mai multe sloturi pentru PCI-E.

Cum îți alegi placa de bază:
– alegi mai întâi procesorul, apoi stabilești specificațiile minime pentru placa de bază
– procesorul va fi acela care va stabili cu ce fel de RAM poate lucra. Intel i7 5960X suportă DDR4, astfel că o placă ce acceptă acest procesor îți va permite să folosești și DDR4
– nu trebuie să alegi cea mai scumpă placă de bază din magazin
– alege placa în așa fel încât să poți pune un 16GB memorie RAM, să aibă PCI-E 3, USB 3.0 și SATA 3.0 cu 6gps rata de transfer

Nu este neapărat să ai o placă cu DDR4, însă de la anul vor fi mai accesibile și asemenea plăci, și memorii RAM, așa că fii cu ochii în patru pentru asemenea oferte.

Trebuie să ții minte că nu va trebui să dai mai mult de 10-15% din totalul bugetului pentru placa de bază. Dacă ești gamer, cel puțin 30% din buget trebuie să meargă pe placa video:

La fel, cum să îți alegi placa video:

Care procesor este mai bun: Intel sau AMD?

Nu uita nici sursa:

Bonus: ce este un chipset?

Un chipset este format din două chipuri numite North Bridge și South Bridge. Acestea sunt “creierul” plăcii de bază și controlează modul în care au loc interacțiunile dintre piese. North Bridge se ocupă de legătura dintre procesor placă de bază și memoria RAM iar South Bridge se ocupă de legatura dintre placa de bază, North Birdge și periferice.

Alfăm de la Linus ce înseamnă toate acestea:

Categories
Tehnologie

Monitoare: ce monitor este bun pentru filme și ce monitor este bun pentru jocurile video?


Cei de la Tek Syndicate au multe filme în care fac recenzii de piese hardware și adesea urmăresc cele legate de computere, de la monitoare, la plăci video la procesoare sau mauși. În filmul de mai sus monitorul LCD Dell 28″ 4K P2815Q primește o recenzie deloc măgulitoare, lucru ce m-a determinat să fac un mic articol despre monitoarele LCD și despre tipurile de monitoare bune pentru vizionat filme sau pentru jucat jocuri video.

Dell 28″ 4K P2815Q este un monitor mare, cu diagonala de 28 de inch și cu rezoluție “comercială 4k” de 3840 x 2160. 4K are, de fapt, 4096 x 2160 pixeli. Dincolo de faptul că este “aproape” 4K, monitorul are un refresh rate sau numărul de cadre pe secundă de numai 30 la rezoluția sa maximă. Un dezastru pentru gameri.

Dat fiind că filmele pot fi vizualizate foarte bine la 26Hz sau 26 fps sau 26 de cadre pe secundă, un asemena monitor LCD, la cei 30Hz ai săi, ar fi numai bun pentru amatorii de filme. Dar nu pentru jocuri. Dacă îți vine ideea să joci jocuri la 4K pe acest monitor, atunci 30Hz este mult prea puțin.

Jocurile video au nevoie de cel puțin 60Hz pentru a afișa imaginile numai bine și pentru a preveni rupturile de imagine sau imaginile șterse. Șcenele în care au loc multe explozii, urmăriri, împușcături nebune au nevoie de mult mai mult decât 30Hz.

Pe scurt:
– 30 HZ este bun pentru filme
– 60Hz sau mai mare este ok pentru jocuri video

Așadar, dacă vrei să iei un monitor pentru jocuri video și vrei să joci acele jocuri la rezoluție mare, verifică specificațiile și vezi ce frecvență au la rezoluții mai mari. Deși, din punctul meu de vedere, e chiar ok să joci jocul la Full HD, 1900×1080 pixeli, sunt unii care ar dori la 2K sau 4k. Grijă mare la frecvență.

La fel, ce tip de monitor LCD vei alege pentru jocurile video dintre: TN, IPS, VA și PLS? Ceva detalii sunt necesare:
– twisted nematic (TN) – sunt cele mai rapide, adesea folosite la jocurile video și sunt cele mai ieftine. Cele mai multe sunt din acest model. Nu reproduc imaginile extrem de fidel și nici nu poți vedea imaginile dacă te uiți sub un unghi la monitor, dar sunt rapide la 120 – 144Hz;
– vertical alignment (VA ori PVA) – oferă imagini mai bune și unghiuri mai bune de vizionare față de TN, dar cam atât;
– in-plane switching (IPS) – monitoare dedicate entuziaștilor și care prezintă imaginile cel mai fidel dintre toate tipurile de monitoare LCD. Sunt mai scumpe ca cele TN, dar îți permit să vezi imaginile din aproape orice unghi. Când vezi telefoane sau tablete cu display IPS, știi că ai pus mâna pe ceva frumos. IPS sunt ceva mai încete decât TN și de aceea nu sunt tocmai preferatele gamelor, care sunt fanii vitezei;
– plane-to-line shifting (PLS) – similare cu IPS, dar au luminozitate mai mare și o paletă de culori ceva mai mare ca IPS.

Detalii în video de mai jos:

Aici ar trebui să aduc aminte de articolul de pe TehGeekTive despre alegerea unui monitor pentru gameri. Un asemenea monitor trebuie să aibă:
– un response time sub 2 ms
– o frecvență mai mare de 60Hz sau chiar 120Hz ori 144 Hz
– input lag/display lag trebuie să fie sub 10 ms
– port HDMI or măcar DVI

Detalii în video:

Eu adaug aici:
– rezoluția de minim Full HD (1900x1080px – vezi pe Blur Busters mai multe info)
– diagonala de minim 23 inch

La întrebarea “de ce am nevoie de frecvențe mai mari pentru jocurile video?” există un răsuns simplu: atunci când joci un joc la mai puțin de 60Hz imaginile ajung să fie tăiate pe alocuri, scenele în care totul se petrece rapid și au loc explozii vor avea cadre sărite ori vor lăsa urme pe alocuri.

Video cu detalii:

Așadar, acum știi ce monitor de gaming să îți alegi. Succes!

Categories
Cultura Tehnologie

Jocurile video nu sunt cauza unui comportament violent


Jocurile video nu generează comportament violent în oameni. Dacă intri pe linkul anterior, găsești o serie de studii care infirmă sau confirmă faptul că jocurile video au vreun efect în ceea ce privește violența în oameni. Concluzia generală este că jocurile video nu îi transformă pe jucătorii de FPS – fist person shooters – în asasini sau indivizi dornici de vărsare de sânge.

E drept, jocurile video, mai ales jocurile video din clasa shooterelor sau RPG – role playing game – îți pot mânca o groază de timp. Totuși, la câte filme de YouTube vezi cu oameni în culmea disperării atunci când joacă jocuri video, ai fi înclinat să zici că dovada este acolo.

Dovada este acolo, dar concluzia trasă este greșită. Faptul că cel care joacă acel joc pierde iar, și iar, și iar, și iar îl face să devină agresiv, nu faptul că are 10 head-shoturi făcute într-un minut ori că strivește oameni și animale cu tancul în Carmageddon ori GTA IV.

Jocurile video, la fel ca filmele de Hollywood, trebuie asociate entertainmentului și artei și trebuie tratate ca atare. Fată de filmele de la Hollywood, jocurile video au, în plus, elementul interactivității, sunt un entertainment participativ ce implică persoana respectivă mult mai mult decât un film.

Compară un om care se comportă agresiv din cauza unui joc video cu unul care e agresiv pentru că a pierdut o partidă de șah și vei vedea că originea agresivității stă în exact modul de comportare a oricărui om: reacția în fața unui eveniment negativ care se repetă de multe ori.

Așadar, dragi părinți, copilul nu devine agresit pentru că joacă GTA sau Sniper 2, ci pentru că unele misiuni sunt greu de trecut. În loc să dați vina pe tehnologia care “pervertește” copilul, mai bine îi schimbați setările de dificultate.

Categories
Cultura

Economiile virtuale din jocurile video – Documentar PBS Off Book

Eve Online are o economie de 38 de milioane de dolari. Cum așa? Jocul este o platformă ce îți permite să te războiești cu alții, dar să și cumperi cu bani reali lucruri virtuale, pe cum ar fi arme sau chiar nave spațiale ce pot costa 10 000 de dolari.

Dat fiind că mulți oameni petrec o parte bună din viață în mediile online, deja în SUA 13% dintre consumatorii online cumpără bunuri virtuale. Mai mult, dezvoltatorii de jocuri video în care se cumpără bunuri virtuale au angajat economiști să îi ajute la calcularea resurselor, acestea trebuind să fie în cantități cât mai mici pentru a menține niște venituri constante.

Jocurile video sunt o industrie de miliarde de dolari anual așa că era de așteptat ca și lumea virtuală să aducă un ban în lumea reală. Documentarul de mai sus ne arată cât de mult ne-a transformat tehnologia în cetățeni ai două lumi, nu doar cetățeni ai țării în care existăm, ci și ai lumii digitale.

Deși termenul ce cetățean al lumii digitale este apropiat de conceptul de netizen, sunt șanse ca noi să oficializăm chiar și statutul de gamer în lumea virtuală, asigurându-ne, astfel, că avem trei cetățenii. Na, că ciudat este viitorul nostru.

Categories
Tehnologie

Cum funcționează jocurile video 3D? Folosindu-se de triunghiuri!


Computerphile ne arată modul în care obiectele 3D sunt reprezentate în computere. Secretul stă în abilitatea computerului de a folosi algoritmi speciali care împart obiectele 3D în triunghiuri de diferite dimensiuni.

Pentru cine își aduce aminte, atunci când jucam jocuri video de calitate mai slabă puteam vedea o mulțime de triunghiuri în joc. Mai mult, am prins vremea jocurilor video 2D pe televizor și pe computere, pe când un computer cu procesor AMD la 300 MHz era considerat puternic de tot. E ceva distanță de la jocul Prince în 2D la Call of Duty Ghosts, joc shooter 3D cu o grafică ce imită bine realitatea. Și totul datorită triunghiurilor.

Când vine vorba de reprezentarea obiectelor 3D în computere nu este suficientă definirea colțurilor ce compun o piramidă, de exemplu, ci trebuie luate în considerare și fețele piramidei. Colțurile le definim folosind un sistem de coordonate în 3D, pe axele X, Y, Z, iar fețele pot, și ele, fi definite folosind sisteme de referință.

John Chapman, prezentatorul din filmul de mai sus, este programator grafică și ne explică de ce metoda aceasta nu este utilă în cazul fețelor piramidei. Se folosește, în schimb, metoda aproximării cu triunghiuri, pentru că este mai practică și pentru că orice obiect 3D poate fi descompus într-o mulțime de triunghiuri.

De ce triunghiuri? Pentru că:
– triunghiul este cel mai simplu poligon
– oricum ai plasa acel triunghi în spațiu, cele trei puncte ale sale vor fi în același plan
– cu cât ai mai multe triunghiuri ce compun un obiect, cu atât obiectul 3D este definit într-un mod mai precis

Acest procedeul este numit teselație (traducerea mea), de la computer tessellation, termen provenit de la tesellation – construirea unui plan dintr-un mozaic de forme, cu cât mai mici acele forme, cu atât mai multe încap în acel plan. La grafica de calculator se folosește triangulația poligoanelor, compunerea oricărui poligon din triunghiuri.

Un lucru ce trebuie ținut minte este că triunighiurile în 3D au două fețe: ABC – este cu fața către noi, ABC – este cu fața în partea opusă nouă. Distincția este necesară pentru că nu ai nevoie să randezi toate fețele unui obiect 3D, ci doar cele care sunt orientate către tine. Economisești resurse în acest fel.

Acum că știu lucrurile acestea, jocurile video 3D mi se par tot mai mult o minune a zilelor noastre 😀

Categories
Tehnologie

Grafică de 100 000 de ori mai bună prin Unlimited Detail [gaming]

euclideon-unlimited-detail-grafica-computerUnlimited Detail este un software creat de către Euclideon pentru a obține cea mai bună grafică de până acum. Adică, de 100 000 de ori mai bună. Gamerul din mine este deja fericit cu gândul la jocuri video cu asemenea detalii.

Am jucat destul de multe jocuri din genul Shooter/RPG și mi-a plăcut de fiecare dată când am dat de imagini cât mai clare și grafică incredibilă. Nu mai zic că jocurile sunt, de fapt, artă digitală în cea mai pură formă.

Cum fac ei de obțin asemenea performanțe? Ei bine, cei de la Euclideon transformă poligoanele în atomi grafici. În zilele noastre toate jocurile au ca bază grafică poligoanele, suprafețe plane de diferite dimensiuni care îmbracă obiectele din joc. În fiecare an se dublează numărul de poligoane generate pentru aceeași suprafață, dar tot se vede că nu este tocmai real.

Dacă e vorba de jocuri prefer grafici în genul Crysis 2, FarCry 2 sau Dirt 2. Dacă nu pot avea asemenea grafică, atunci prefer Minecraft. Deja simt că placa video Radeon HD 5770 la 1GB îmbătrânește. Urmărește filmul demonstrativ de mai jos și pune deja bani deoparte pentru următoarea placă video. Abia aștept. Via [PopSci].